Союз и карта
Роль союза
Что такое союз?
Союз (Alliance) — это группа игроков, объединённых для взаимной помощи и боев.
Размер: Обычно 30-100 игроков.
Главные функции:
- Помощь друг другу (даёт ресурсы, опыт)
- Боевые событя (Дуэль союзов, Битва за резервуар)
- Социальная сторона (общение, советы)
- Навыки союза (бонусы всем членам)
Типы союзов по "зрелости"
Новый союз (дни 1-14)
Характеристики:
- Мало членов (10-20)
- Слабые навыки
- Нет опыта в боях
- Часто занимают периферию карты
Совет: Если вы новичок, новый союз хорош для обучения, но долго там не оставайтесь.
Средний союз (14-60 дней)
Характеристики:
- 30-50 членов
- Есть активный лидер
- Начинают участвовать в событиях
- Захватывают некоторые территории
Совет: Хороший выбор для долгосрочного развития. Ищите такой.
Топовый союз
Характеристики:
- 50-100 членов (максимум)
- Очень активный лидер
- Постоянно участвуют в событиях
- Контролируют центр карты и аркадию
Совет: Туда сложнее войти, нужна минимальная мощь 5M+. Но здесь лучше развиваться.
Академия (учебный союз)
Характеристики:
- Специальный союз для новичков
- Без войн и сложностей
- Помощь опытных игроков
- Выпускники переходят в основной союз
Совет: Если есть возможность, присоединитесь к академии на неделю, научитесь, потом переходите в основной.
Навыки союза
Что это?
Навыки союза — это бонусы, активируемые лидером, которые действуют на всех членов союза.
Примеры навыков:
- +% к скорости строительства (6-24 часов)
- +% к скорости сбора ресурсов (6 часов)
- +% к характеристикам войск
- Телепортация (на 6 часов)
- Прочие боевые бонусы
Как они активируются?
Лидер союза выбирает время для активации. Обычно:
- Время с наибольшей активностью
- Когда много игроков онлайн
- Под события (понедельник, воскресенье)
Пример расписания:
- Пн 08:00: Активируем +% к сбору для дуэли
- Пн 12:00: Активируем +% к строительству
- Вс 20:00: Активируем +% к сбору для черепашки
Как разблокировать навыки?
Медали за состязание: Лидер тратит медали, чтобы активировать навыки.
Где получить медали:
- События дуэли (сундучки)
- Магазины (за кристаллы)
- Случайно из разведки
Стратегия: Все игроки копят медали, потом лидер их закупает и активирует.
Территории карты
Типы территорий (9 видов)
На карте есть регионы, которые подчиняются союзам. Каждый регион даёт специальный бонус.
| Территория | Бонус | Значение |
|---|---|---|
| Деревня | +5% производство ресурсов | Слабый |
| Завод | +5% скорость строительства | Хороший |
| Городок | +2% здоровье воинов | Боевой |
| Мегаполис | +20% производство ресурсов | Отличный |
| Центр исследования | +10% скорость обучения | Хороший |
| Военная база | +5% здоровье воинов | Боевой |
| Аркадия (центр) | Управление штатом | Критичный |
| Другие | Разные | Вспомогательные |
Справедливое распределение
Лучший способ:
- Делить регионы поровну между топ-союзами
- Каждый союз получает по 1-2 территории каждого типа
- Это обеспечивает равный рост
Плохой способ:
- Один союз берёт всё
- Остальные отстают
- Конфликты на карте
Центр карты (Аркадия)
Что это? Специальная область в центре карты с 4 башнями и дворцом.
Контроль: Союз, который держит Аркадию, получает навыки губернатора.
Навыки губернатора:
- Вынужденный переезд: Переместить врага на случайные координаты
- Тюремные оковы: Запретить атаки в штате на 24 часа
- Быстрое обнаружение: Найти координаты любого поселения штата
- Быстрый сбор: +10% к сбору на 24 часа
Как удержать? Нужно контролировать центр постоянно. Если два топовых союза хорошо сотрудничают, они могут по очереди держать аркадию.
Политика штата
Модель 1: Единственный топ-союз
Что это: Один сильный союз всё контролирует.
Плюсы:
- Определённость
- Нет войн
Минусы:
- Новичкам сложно
- Стагнация
- Скучно
Модель 2: Несколько топ-союзов (рекомендуется)
Что это: 2-3 примерно равных союза делят территории.
Плюсы:
- Здоровая конкуренция
- Новички могут выбирать
- Интересные войны в центре
- Быстрее растёт штат
Минусы:
- Нужна договорённость между лидерами
- Могут быть конфликты
Модель 3: Система "Основной союз + Академия"
Что это:
- Основной союз (сильные игроки, топ-1-3)
- Академия (новички, развивающиеся игроки)
- Когда новичок вырастает, переходит в основной
Плюсы:
- Организованная система развития
- Новички учатся
- Постоянный приток свежей крови в основной союз
Минусы:
- Нужна организация
- Требует активных учителей
Как вступить в хороший союз?
Что искать?
- Активный лидер (хотя бы 1-2 часа в день онлайн)
- Активные члены (50%+ членов играют регулярно)
- Ясная цель (развитие, боевые события и т.д.)
- Справедливое распределение ресурсов
- Дружелюбная атмосфера
Где искать?
- Чат игры: Ищите объявления о вербовке
- Телеграм-группы: Ищите "ищу союз"
- Рекомендации: Спросите у друзей
Когда менять союз?
Переходите, если:
- Лидер неактивен (не вижу 3+ дня)
- Члены не помогают друг другу
- Нет участия в событиях
- Союз проигрывает территории
Не переходите, если:
- Просто плохое настроение
- Было одно плохое событие
Взаимодействие с союзом
Помощь союзнику
Как помочь:
- Союзник требует помощь (длинная стройка)
- Нажимаете "помочь"
- Даёте определённое количество ресурсов или ускорения
- Союзник получает помощь
Эффект: Это создаёт статьи в чате и укрепляет отношения.
Жертва (альтарь союза)
Что это? В каждом союзе есть жертвенное место (пост).
Как это работает:
- Вы приносите жертву (ловушки для зверей, прочее)
- Лидер может активировать специальный бонус
- Все члены союза получают бонус
Пример: Жертва серебра → +% к сбору на день.
Советы по развитию в союзе
- Помогайте друг другу. Это укрепляет союз и даёт опыт.
- Участвуйте в событиях. Дуэль, черепашка, резервуар — обязательно.
- Общайтесь в чате. Советы, мотивация, дружба.
- Следите за навыками. Лидер их активирует, нужно быть онлайн.
- Копите медали. Это валюта для активации навыков.
Внутриюни политика
Правила поведения
Обычно в союзе есть:
- Запрет на оскорбления
- Запрет на продажу аккаунтов
- Требование участвовать в событиях
- Активность (если не онлайн 14 дней — кик)
Совет: Прочитайте правила союза перед вступлением.
Главная цель: К концу первого месяца вступить в активный союз, где лидер организует события и члены помогают друг другу.